Capcom anuncia aumento salarial ante la crisis en la industria de videojuegos

En un contexto donde los titulares sobre despidos en la industria del videojuego son recurrentes, Capcom surge como baluarte de estabilidad con su reciente medida económica. La empresa japonesa, reconocida por franquicias como Resident Evil y Street Fighter, ha anunciado un aumento salarial del 25% para los recién graduados, elevando el sueldo de 235.000 yenes a 300.000 yenes mensuales, con vigencia a partir del año fiscal 2025. Además, sus empleados actuales recibirán un incremento del 5% en su salario mensual y un pago especial único, en una decisión orientada tanto al reconocimiento de su equipo de trabajo como a la atracción de talento excepcional.

Este anuncio llega en un momento particularmente delicado para el sector, marcado por una serie de despidos que ascienden a más de 17.000 en el último año y medio entre diversas compañías de videojuegos a nivel global. Contrastes como estos resaltan la solidez financiera de Capcom, que reportó un camino hacia su undécimo año consecutivo de crecimiento de ingresos operativos.

¿Qué motiva a Capcom a invertir en su capital humano?

El éxito financiero cosechado con lanzamientos recientes y ventas digitales robustas ha permitido a Capcom no solo alejarse de la tendencia de despidos sino también rebasar expectativas con su práctica pro-gente. En el mundo de los negocios, una mano de obra incentivada y satisfecha se traduce en mayor productividad y calidad en la que Capcom ha decidido enfocar sus recursos. Esta estrategia ya ha logrado que títulos como Resident Evil 4 Remake alcancen cifras millonarias en ventas.

El impacto de los aumentos en la industria

Esta noticia sitúa a Capcom a la vanguardia del bienestar laboral en el ámbito de los videojuegos, repensando la dinámica de trabajo como una inversión a largo plazo. Con un entorno retador ante sí, seguramente otras empresas considerarán seguir el ejemplo de Capcom en busca de un ambiente laboral más estable y motivado.