Naughty Dog se Centra en los Juegos Individuales Tras la Cancelación del Proyecto de The Last of Us

El Dilema de Naughty Dog

'Hemos tomado la increíblemente difícil decisión de detener el desarrollo de ese juego', reza el comunicado publicado por Naughty Dog. La decisión llega tras realizar una profunda reflexión sobre el rumbo que debe tomar la empresa. La elección final ha sido la de seguir creando experiencias narrativas en solitario, renunciando al modelo de juegos como servicio en vivo.

La Reacción de la Comunidad de Jugadores

El Futuro Según Naughty Dog

Naughty Dog asegura que las lecciones y la tecnología desarrolladas para este proyecto multijugador no serán en vano, sino que influirán en el desarrollo de futuros proyectos. La compañía ha confirmado que tiene 'más de un ambicioso juego de un solo jugador' en proceso, los cuales podrían beneficiarse enormemente del trabajo ya realizado en el campo del multijugador.

El Panorama de Sony y el Espacio de Juegos como Servicio

¿Qué Esperar de los Próximos Proyectos de Naughty Dog?

A pesar de la incertidumbre y del descontento de algunos aficionados, la decisión de Naughty Dog de centrarse en los juegos individuales ha sido bien recibida por gran parte de la comunidad, que prefiere la calidad y la profundidad de las experiencias narrativas por las que el estudio es conocido.