Sony enfrenta la reestructuración: despidos y cierre de estudios
La comunidad de videojuegos se encuentra en una encrucijada tras el anuncio por parte de Sony Interactive Entertainment de una significativa reducción de personal, que afectará alrededor del 8% de su plantilla global. La medida, que se traduce en el despido de unos 900 empleados, repercute directamente en el sector y pone de manifiesto los retos que encara la industria.
¿Cuál es la situación de los estudios de PlayStation?
Reino Unido ha visto una de las afectaciones más notorias con la propuesta de cierre de PlayStation London Studio, reconocido por su trabajo en títulos como Blood & Truth y su importante papel en el desarrollo de la realidad virtual. Por otro lado, se encuentran reducciones en el personal de otros estudios clave como Firesprite y recortes en funciones diversas dentro de la rama británica de Sony Interactive Entertainment (SIE).
Mientras se esperan comunicaciones individuales con los empleados sobre su continuidad, Jim Ryan, CEO de SIE, ha compartido un mensaje que resalta la importancia de adaptarse a una industria en constante cambio. No obstante, asegura que los despidos no son reflejo de una debilidad de la empresa o la marca.
Implicaciones y apoyo tras los despidos
Además de los despidos, Sony ha optado por cancelar proyectos significativos. En particular, los ajustes incluyen el cierre del estudio londinense y la cancelación de su juego cooperativo para PlayStation 5, así como despidos en el estudio Firesprite encargado de un nuevo título narrativo. Ryan ha enfatizado que los empleados afectados recibirán apoyo, incluyendo indemnizaciones por despido.
Este nuevo panorama llega tras un período de dificultades marcado por una ronda de despidos que también ha alcanzado a otras empresas gigantes del sector, como Microsoft, y que ha abarcado a más de 1.900 posiciones sólo el mes pasado.
Las ventas de PS5 por debajo de las expectativas
La decisión de reducción de personal llega poco después de que Sony admitiera que las ventas de PlayStation 5 durante el cuarto trimestre no cumplieron con las expectativas. A pesar de haber vendido más de 8 millones de unidades en el período final de 2023, la compañía se ha visto en la necesidad de reajustar sus objetivos de venta para el actual ejercicio fiscal que terminará en marzo de 2024.
El futuro de los grandes títulos y la industria
Por otro lado, este escenario incita a preguntarse sobre el destino de los grandes títulos de PlayStation. Con el anuncio de que no se lanzarán juegos de franquicias importantes como God of War y Spider-Man antes de abril de 2025, se abre un interrogante sobre la planificación y estrategia de lanzamientos futuros de SIE.
La industria del videojuego se encuentra en una encrucijada sin precedentes, con una serie de desafíos que van desde la gestión de talento hasta la adaptación a las nuevas tendencias tecnológicas y de mercado. La situación de Sony Interactive Entertainment es un reflejo de un periodo de transición complejo que impacta no solo a la empresa sino a toda una comunidad apasionada por el mundo del entretenimiento interactivo.