Lanzamiento de SMITE 2: Una nueva era en juegos MOBA y eSports
La comunidad de deportes electrónicos recibe con entusiasmo el anuncio del lanzamiento de SMITE 2, la secuela del popular videojuego multijugador de arena de batalla en línea desarrollado por Titan Forge Games, una división de Hi-Rez Studios. Este esperado título introduce transformaciones tanto en la jugabilidad como en el circuito profesional de eSports, marcando una significativa evolución en el género MOBA, con una transición de Unreal Engine 3 a Unreal Engine 5.
Durante el Campeonato Mundial de SMITE en Arlington, Texas, se revelaron los cambios sustanciales que ofrecerá SMITE 2, desde una interfaz de usuario refinada, audio actualizado, efectos visuales mejorados, hasta un sistema de objetos y reliquias renovado. Estas mejoras buscan profundizar la estrategia del juego y ofrecer un aspecto más moderno y atractivo.
¿Qué novedades trae SMITE 2?
Los aficionados de SMITE pueden esperar un salto gráfico impresionante y una serie de nuevos dioses y sistemas de juego. La promesa de una experiencia más profunda y flexible viene acompañada de la introducción de nuevos panteones de dioses, cambios en los kits de habilidades y ajustes en el juego para una mayor estrategia. Además, la llegada de SMITE 2 también representa una oportunidad para una reconfiguración del circuito profesional de eSports, con la incorporación de eventos LAN internacionales y la posibilidad de formar equipos y buscar patrocinadores libremente.
Transición en los eSports y beneficios para jugadores veteranos
El año 2024 será testigo de la etapa de transición para la escena de eSports de SMITE, que deberá adaptarse rápidamente a SMITE 2. Titan Forge Games planea implementar la serie 'Founders' de SMITE 2, brindado torneos clasificatorios abiertos durante el período de pruebas alfa y beta. Las mejores escuadras de estos torneos se clasificarán para los 'Majors' de LAN, con premios asociados y eventos tanto en Estados Unidos como en Europa o Reino Unido. Este nuevo enfoque hacia eventos 'Majors' se espera que dinamice el ecosistema de eSports de SMITE 2 y que amplíe la visibilidad y alcance del juego.
En reconocimiento a la dedicación de los jugadores, el programa 'Divine Legacy' convertirá cada gema gastada en el primer juego en gemas legadas para SMITE 2, que se podrán utilizar en nuevas compras. Esto se suma a un conjunto de recompensas exclusivas basadas en logros previos.
En cuanto al calendario del juego, se encuentra definido una fase alfa durante la primavera y el verano, seguido por una fase beta en el otoño, con una fecha de lanzamiento final aún por determinar. Mientras tanto, SMITE 2 busca capturar tanto a los seguidores del original como a nuevos entusiastas del género MOBA, reformando el camino hacia una liga autosustentable.