Microsoft anuncia despidos masivos en su división de juegos
En lo que marca un giro sorpresivo en la industria de los videojuegos, Microsoft está llevando a cabo un recorte significativo de personal, afectando a 1900 empleados dentro de sus equipos de Activision Blizzard, Xbox y ZeniMax Media. Este ajuste representa aproximadamente el 8% de su división de juegos. El anuncio llega a escasos meses después de que Microsoft completara la adquisición de Activision Blizzard por una suma récord de 68.7 mil millones de dólares.
¿Qué implica el recorte para los empleados?
Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, ha indicado que los despidos son parte de un proceso de reestructuración con el objetivo de establecer una "estructura de costos sostenible" que respalde el crecimiento del negocio. Se promete apoyo completo a los afectados, incluyendo indemnizaciones acordes a las leyes laborales locales. Sin embargo, esta medida ha generado una ola de preocupaciones sobre la estabilidad en el sector.
Impacto en la cúpula directiva de Blizzard
Dentro de este contexto, Mike Ybarra, presidente de Blizzard Entertainment, ha decidido abandonar la empresa. A su salida se suma la de Allen Adham, cofundador de Blizzard y jefe de diseño. Además, se ha anunciado la cancelación del juego de supervivencia conocido como Project Odyssey, mientras algunos empleados involucrados serán reasignados a nuevos proyectos en desarrollo.
Un vistazo a la industria
La industria del gaming no es ajena a estos movimientos, con empresas como Riot Games anunciando recortes similares. Estas acciones son reflejo de una tendencia más amplia en el sector tecnológico, que ha estado marcada por una serie de despidos en los últimos meses.
Los desafíos y reajustes de Microsoft Gaming y su impacto en la industria de los videojuegos continuarán siendo un tema de seguimiento en el futuro cercano. Con un ojo en la presentación de los resultados del segundo trimestre fiscal de 2024 de Microsoft, el mercado espera comprender mejor las implicaciones financieras y estratégicas de la absorción de Activision Blizzard por parte de la gigante tecnológica.